Demo interna · No distribuir

Mini juegos que forman hábitos

Cuatro prototipos jugables, cuatro mecánicas distintas. Cada uno convierte una temática del catálogo en decisiones que se practican, no en contenido que se lee. Un archivo HTML por juego, sin dependencias, corre en cualquier dispositivo del aula.

Educación Vial

Cruce Seguro

8 cruces camino al colegio. Una sola decisión por cruce: cuándo dar el paso. El verde da preferencia, no inmunidad — y hay conductores que pasan en rojo.

⏱ ~5 min🎮 Reflejos + criterio📱 Táctil y teclado🎓 3°B – 2°M
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Sismos y Emergencias

¡Sismo!

Agáchate, cúbrete, afírmate. Asegura tu pieza antes de que tiemble, elige dónde protegerte en 6 segundos y desmonta el mito del marco de la puerta.

⏱ ~6 min🎮 Preparación + presión🧊 2.5D isométrico🎓 3°B – 2°M
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El Ahorro

La Mesada

Un mes, $5.000 por semana y una meta que comprar. Gastos hormiga, ofertas relámpago e imprevistos: el presupuesto se aprende decidiendo, no escuchando.

⏱ ~7 min🎮 Gestión + trade-offs🃏 Tarjetas de decisión🎓 5°B – 2°M
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El Reciclaje · Impacto ambiental

¡Al Contenedor!

Clasifica residuos contra el reloj en los 5 destinos correctos. Fácil al principio — hasta la ronda de mitos: el vaso de café, la caja de pizza y el espejo que NO va con el vidrio.

⏱ ~5 min🎮 Clasificación + velocidad🔥 Rachas y combos🎓 3°B – 2°M
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